《交错战线》前期攻略及内部福利兑换码
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2024-03-15 14:18:41

《交错战线》是一款机甲科幻题材的二次元风格手游。在游戏中,您将作为故事主角,以星系探索队“总队长”的身份带领队员们,在未知的星系中进行探索。探索途中会遭遇诸多敌人,也会结识志同道合的伙伴,更会在重重磨难中面对艰难的抉择。

随着各种游戏不断上线,虽然可以随时随地体验不同的游戏,但是一般游戏的开局资源都比较低,所以很多玩家都想拥有一个内部呺,因为内部呺不仅开局有3000-5000的资源,还有每天500-1000的扶持。像这样的内部呺,可以在启明星游 [官网获取] 。不仅能获得超多资源,更有专属特权。

一、初始300抽怎么选?如何开局?自选选什么?

首先,30x10的选择并没有太多争议,刃齿+1彩>女王蜂+1彩>刃齿,之所以会给女王蜂+1彩较高的选取优先级,
是因为这游戏的周刷挑战要带2队,所以彩的数量同样很关键。并且女王蜂也是虫洞队的核心,相对来说在6星角色里顺位很高。

刃齿

刃齿:万金油打手,几乎无可争议的T0,既可以对单又可以对群,伤害利用率拉满的角色,练了准没错,无论是常规刷本还是逃课主线,
刃齿在队伍里都有一战之力。带7阶段活动给的R4物理套就够用。

女王蜂(同调之后会变大)

女王蜂:虫洞队核心,同调后是相当强力的群体打手,但因为同调需要手操,不适合想要休闲自动的人。
同调以后场上少一个人,吃掉奶妈的话可以减少1动,主线更好拿3星(不过等练度上去了3星随便搞,而且主线还能借大佬的刃齿)。

关于官方送的6星自选票,个人认为,如果不是特别追求队伍强度和进度的话可以先留着,以应对后面的环境变化或是为自己的2队提高战力,亦或者是在未来补图鉴。
因为商店里有很多需要抽卡副产物兑换的东西,这些东西还是需要尽量换一换的(具体怎么换我后面会讲,看到这里先别急着换),并且周刷挑战本刚需2队。

如果一定要换,那么在国家队成员之外,个人认为兑换优先级可以按照如下排列。(仅供参考)

XP卡>乌琳>刃齿>荧>琶音>第一只6星奶妈>其他增伤辅助

因为目前不确定以后会不会出像是苍雾残响,BD2之类的游戏经常会出现的需要凹伤害的世界BOSS又或者BA的总力战,
所以仍然建议如果真的不缺角色用,自选就先留着,不然万一以后出世界BOSS,高伤轴必须要某个角色,但你没有,那你就会很难受。

这里推荐的选择是按照从0到1的角度考虑的,暂不建议选已有角色复制人突破。

二、配队

说起配队,其实目前的6星角色除了极个别的几个拉胯一点,其他的表现都不错,5星也有不少战神,组队的方式很多,比较推荐的队伍是双C双充国家队,
因为目前游戏内除了同调机制角色之外,几乎没有能打出特别理想的COMBO的角色,大多都是自成体系的(而且前期也没有资源养成协击队),
因此在配队的时候更加依赖角色的个人能力,看准角色定位,缺啥带啥就行。

这里只放一个队伍示例作为参考。

示例

之所以推荐这个队伍,是因为这个队伍相对来说是萌新前期比较容易获得的,刃齿开局可以自选,荧是UP,随想曲可以在商店兑换,
乌琳可以看情况自选UP池子抽(较为推荐)或是6星自选票换(如果荧连吃3井,那还是自选掉,把票留给未来的池子比较好)。

双C:荧、刃齿

刃齿前面讲过了,这里就说说荧。

荧:自成体系,复制人提升效果不大,因此不建议在已经有了的情况下继续抽,整个角色的强度都集中在了技能组上,
开局获取一只荧可以解决你绝大多数场合的“单体伤害不够”的问题,机神有AOE技能来补充AOE伤害。
带上7阶段任务赠送的一套R5芯片后输出爆表,是萌新前期最好用的C位之一。

这里要补充一点,如果你AI设置里面打开了荧的OL,那荧在自动的时候就不会放机神,注重回合数的话就打开,不注重回合数想打持久战就关了。

PS:荧现在只能靠歪了,所以新手前期大概率是搞不到荧的,
因此荧的位置可以替换为莉普丝,巴德兰兹,卡提那等输出/半输出半辅助角色(特别是巴德兰兹这样的破甲手),4保1刃齿的强度还是相当高的。

双充:随想曲,乌琳(可选替换位:霖,琶音)

随想曲

随想曲:没什么可说的,技能组很单纯可靠的充能拐,高突提高BUFF触发几率,基本上全程只需要放3技能即可,2技能是被动技能,
看脸充能,没有什么特别突出的点,就是中规中矩的充能拐,并且对喜欢自动战斗的人很友好。拉SP可以让很多人更早开出OL或是变身。

PS:在计算场上单位的时候,机神也会被计算在内。

乌琳

乌琳:二动拐在这种回合制游戏中的地位我觉得应该不用我多说什么,提高我方大C的行动覆盖率能相当大幅度提高我们的DPT,看情况给奶妈可以维持全队血线,
看情况给辅助也是可以的,灵活性相当高。同时乌琳也可以为队伍提供充NP,充SP,加攻,一丢丢蚊子腿奶量,OL直接让一个队友免疫过热,被动的全队拉条算附赠的。技能组简直过于完美,难以想象后面的辅助得多强才能把乌琳替换掉,如果有哪个辅助能把乌琳替换掉,那其他辅助也全早都被替换掉了。
强烈建议作为自选池UP角色开局获取。

PS:调速时候要注意,因为乌琳被动有能拉自己行动条的效果,所以计算时要把被动的加成也考虑进去。

这里要提到两个可以作为随想曲替换的充能辅助(虽然说是替换,但其实使用起来的手感和实际定位都有些许的差别,并非下位替代)

琶音

琶音:琶音的强点在于她什么都能干,拉条,充SP,充NP,回血,加造成伤害(这个造成伤害和攻击BUFF应该是两个乘区的,换句话说就是乘算,具体还有待测试)。
2技能可以给全体护盾,有护盾的单位回合开始额外获得5NP,这个技能很强,基本上也能单人解决队伍内NP回转的问题,盾持续2回合,所以一般情况下2回合开一次就行,打BOSS的话手操需要注意一下盾的覆盖率,倒是没有特别大的必要去把她和其他人调成相近的速度。
3技能回血加造成伤害,跟2技能轮流开即可,个人习惯关OL防止断buff。

霖:平民充能拐,单体高额充SP,并且也有防过热,以后可能会作为对策角色活跃起来,平时也可以当做队伍内的常规充能拐起用。
因为没有BUFF技能,所以在队伍内NP足够用的时候就显得有点羸弱了。

圣歌

圣歌:这里之所以选圣歌,是因为我比较早抽到了。在2C2充队伍中5号位是需要看情况补的,打一些有操作数限制的关卡时补C补破甲,
打困难主线这种没操作数限制的关卡时补奶,总之这个位置相对来说十分灵活,既然提到了圣歌,那我也说一下圣歌。
这个角色其实和旋律正好对应,一个是单体奶,一个是群体奶。
圣歌的2技能会在任何一个友方受到伤害时触发,奶一小口血,但问题在于,吃AOE的情况下也只会奶一次,所以也没有面板上看上去的那么好用。
圣歌的己方被打奶会固定奶血量最低的人,也就是说能平衡队伍内血量,再配合诸如琶音这样的能奶或者能加盾的拐,可以保证队伍内全员的血线健康。
复活也能防止个别情况下某个倒霉蛋被连续点名导致暴毙(主角技能也有复活,所以复活不是圣歌自己独有的效果,也就能勉强提高一下容错率,以后JJC可能会有用)。
AI设置里我习惯打开OL,这样能提高常态奶量。

其他诸如虫洞队这样的配置,除了女王蜂作为必带的核心占据一个C位,其他人基本上仍然要遵循2C2充这样的规律,
自行根据其他大佬提供的节奏榜选择对应定位的角色即可。



最新兑换码:

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